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GT200到GF104

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GF104是48X8,不是24X16 ?

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24X16更多的是为了DP考虑吧
48X8好处倒是多多了
反正不用去拼计算


以前说着玩,NV最好的游戏解决方案是40NM版GT200改....
没想到真做出来了
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GF104的细分单元有几个啊?细分曲面性能是什么水平?

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GF104的细分单元有几个啊?细分曲面性能是什么水平?

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GF104的细分单元有几个啊?细分曲面性能是什么水平?
gfmes 发表于 2010-7-8 08:52


目前没有官方结构图

据说是8个

几何部分性能可能真的最多只有GTX470的一半

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回复 6# Dr.BT


    那这个GF104也不会太吸引人

有点失望~~~~~~~

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细分曲面只是一部分嘛,还有其他的了,目前有看到768版的成绩,还算可以
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回复 6# Dr.BT

那这个GF104也不是太吸引人

有点失望~~~~~

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相比HD5系列,少了目前最重要的宣传噱头细分曲面优势,功耗发热应该也不会有啥优势,源码输出也没有,这个GF104要为NV力挽狂澜还是比较困难。

另外,NV之前对于GF100的DX11性能的宣传,让人对GF104的DX11性能应付将来的DX11游戏也心存疑虑

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相比HD5系列,少了目前最重要的宣传噱头细分曲面优势,功耗发热应该也不会有啥优势,源码输出也没有,这个GF104要为NV力挽狂澜还是比较困难。

另外,NV之前对于GF100的DX11性能的宣传,让人对GF104的DX11性能应付将来的DX11游戏也心存疑虑

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再说一遍,TS只是DX11的一部分
fermi的DX11,不止赢TS部分

另外,功耗方面,如果是40nm gt200改
还真值得期待了
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哦,那姑且再期待一下下吧,呵呵。

谢谢Dr.BT。

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费米:我有可读写缓存
RV870:我有1600个流

费米:我有GPU控制器
RV870:我有1600个流

费米:我有4个GPC
RV870:我有1600个流

费米:我有全局ECC
RV870:我有1600个流

费米:我有CUDA多处理核心
RV870:我有1600个流

费米:我有96X AA
RV870:我有1600个流

费米:我有PHYSX
RV870:我有1600个流

费米:我有C++支持
RV870:我有1600个流

RV870:我有一个细分曲面单元
费米:我有16组能够顶点处理、显示端口转换、分类设置、流输出的多形体引擎。另外,还能细分曲面。

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话说460的7个TS单元,竟然不输465的12个,是怎么一回事啊?是Heaven 、Dirt2 还没充分运用TS单元么?

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